Персонажі та монстри
Створити своєФігурки персонажів і монстрів служать ігровими фігурами для RPG, варгеймів, скейлованих сутичок та діорам; бувають поодинокі герої, штучні вороги й групові набори для бойових сцен. Вироби розрізняються за позуванням, розміром основи та призначенням у грі, що допомагає підібрати їх під конкретні правила і сценарії.
Види фігурок і типові масштаби
Фігурки поділяються на героїв, ворогів, тварин і великих босів; типові масштаби включають 28–32 мм для класичних настільних ігор та більші формати для діорам і скульптурних сцен. Масштаб визначає сумісність із іншими фігурами та розмір основи, що важливо для ігрових механік і розстановки на полі.
Критерії вибору за ігровим призначенням
При виборі звертають увагу на позування для укладання в сюжетні сцени, на розмір основи відповідно до правил гри та на ступінь деталізації для розпізнавання класу чи ролі персонажа. Для масових армій підходять прості позування й уніфіковані основи, для головних героїв вибирають складніші пози й помітні риси.
Підготовка фігурок до гри й оформлення
Фарбування й оформлення основи змінюють зовнішній вигляд фігурки та допомагають відокремити фракції за кольорами і стилем; додаткові елементи бази використовують для позначення місії чи особливого ефекту. Перед грою фігурку підлаштовують за висотою й посадкою на ігрове поле, щоб уникнути перешкод у рухах і зберегти читабельність сцени.



